4 nov 2024

La Lista del Mes - Hordas del Caos de Bollo (III Torneo Minas de Almadén - Junio 2024)


Buenos días Damiselas de Bretonia y Kaudillos Hombres Bestia. 

Soy Bollo, y en esta ocasión paso a presentaros la lista con la que me presenté en el III Torneo de Minas de Almadén celebrado el pasado mes de Junio 2024 en Almadén, Ciudad Real, organizado por los amigos de Las Tablillas Sagradas, en el que tuve el honor de ser el segundo clasificado con mis Hordas del Caos.

Torneo celebrado bajo el reglamento de 6ª Edición de WhF con todos los añadidos recogidos en el Compendium elaborado por los chicos de Las Tablillas Sagradas, en el que se permitía todo lo
perteneciente a dicha edición, incluyendo listas alternativas y personajes especiales.

Mi lista, como tal, no contaba con nada de esto. Ni personajes especiales ni listas alternativas, aunque si introduje una unidad recogida en dicho Compendium que se dio a conocer en el suplemento de Tormenta del Caos.

No es otro que el Cañón Infernal.
El hecho de introducir esta unidad es por varias razones. La primera, por un trato que tengo conmigo mismo, en el que cada temporada de torneos, debo llevar alguna unidad que me haya ayudado a dar color, mi pequeña de 9 años, Mara, a la cual le gusta de vez en cuando pintar “bichos” con su padre.

Me ayuda a imprimar, dar alguna capa base o su especialidad y tarea favorita como es darle pincel seco a peanas, como fue en el caso de esta unidad, la cual era la elegida para esta temporada. En anteriores ocasiones fueron unos aulladores y horrores de Tzeentch, o unos proxis de Engendros a los que ella misma bautizó con los nombres de Pepino y Berenjena, debido a los tonos que eligió para “darles color” a su piel jejeje.
Los Engendros del Caos; Pepino y Berenjena
La segunda, porque nunca había visto en mesa un Cañón Infernal del Caos, ni en las partidas que había jugado, y ni siquiera en los video-informes de Sexta edición que había visto en los distintos canales de YouTube o en otras Redes sociales hasta ese momento. Así que me pareció una buena idea de ser pionero en esto, y sacar a pasear una miniatura que no es vista en mesa en torneos, ligas o partidas en general.
Y la tercera por gusto personal. Es una mini que me encanta, y la cual me daba mucho respeto pintarla ya que mis dotes artísticas no son muy buenas, por decirlo de manera suave. La tenia allí metida en su cajita, con el metal sin ninguna capa de pintura y a la que me atreví con ella junto a la peque

Vamos pues, a desglosar un poco esa lista en torno a esta unidad protagonista:

Empezaremos por las básicas, en las que contaba con una unidad de caballería ligera de 5 Jinetes Bárbaros con Músico (Poner siempre músico a la caballería ligera por favor) con hachas arrojadizas. Con ellos gano algo de movilidad y si llegan a arrojar esas hachas pues lo mismo alguna herida se rasca. Y si el rival centra sus disparos en ella, pues perfecto porque así me da un turno más para llegar con mis tropas realmente fuertes al combate cuerpo a cuerpo.

También como básicas, 2 unidades de 5 mastines del caos, ideales para redirigir, y sacrificarse por el resto ya que es una unidad barata y que, al ser caballería, cuenta con potencia suficiente para anular filas y sumar bonificadores al combate si consiguen sobrevivir en combate, ya sean ellos solos o lo ideal que sería como apoyo a la carga de otra tropa amiga. 5 Caballeros del Caos Absoluto con Grupo de Mando y Estandarte de Guerra. Una unidad de caballería cuya función es romper la línea enemiga o un flanco si al desplegar es conveniente ponerlas en uno de ellos, añadiendo con el estandarte mágico un puntito más de resolución.

Y una unidad de 12 Guerreros del Caos con Marca de Tzeentch para poder meter en ella a un personaje con esta misma marca que después veremos. Es un bloque muy útil para escenarios como el de aguantar y mantener objetivos ya que son duros, y a su vez pegones, aunque cuentan con el hándicap por el que todos los catalogan como “malos” que es la lentitud de una tropa de élite que pocas veces llegan al combate. Aunque a mi parecer, no es esa su única función. Se pueden utilizar como he comentado antes para aguantar n objetivo, o para imponer respeto al rival coartándole de algún movimiento frente a ellos lo cual a veces ganas ese turno para llegar a tu verdadero objetivo con otras tropas.

NOTA: No salgo de casa con mis guerreros con chepa. Me da igual que “no sean rentables”

Como Especial, una unidad de 5 Furias del Caos para poder tener algo más de movilidad y hostigar a los rivales gracias a su capacidad voladora y al ser demonios, causar miedo. Así que son una unidad ideal para intentar cazar máquinas de guerra del enemigo o alguna tropa de caballería ligera.

Una unidad de 16 Horrores de Tzeentch para aumentar un poco la capacidad mágica del ejército, gracias a que es una unidad mágica que cuenta en dicha fase con porta-hechizos de fuerza variable según la potencia de unidad con la que cuente en cada momento. Cuenta entre sus filas con Berenjena que en este caso actúa solo como apoyo moral (rellenador) de sus compañeros.

Como singular, La unidad sobre la que gira esta lista. El cañón Infernal. Que ocupa 2 slots por lo que únicamente se puede meter en partidas a partir de 2000 puntos y que contaba con un regalito inesperado para el rival. Al ser un demonio encerrado en una máquina de guerra, tiene acceso a recompensas demoniacas, por lo que debido a que en partidas anteriores ya podrían saber cuál era mi lista y los objetos mágicos que llevaban cada uno de mis personajes, contaba con el factor sorpresa de haberle pagado un Rompe-hechizos, que actúa exactamente igual que un pergamino de dispersión y que usado de manera eficaz y en el momento justo, sería muy útil
Todo ello acompañado por 3 héroes.

El primero un Paladín Legendario montado en montura demoniaca que acompañaría a los caballeros, equipado con escudo hechizado y la espada Bersérker, el cual actuaba como general mortal de las tropas de mi ejercito

Acompañado por un paladín de Tzeentch, marca con la cual se convierte en un hechicero de Nivel 2 con el saber de dicho dios caótico, y que tenía la mutación de alas, lo cual le da una movilidad enorme si se utiliza en el momento adecuado. Por ejemplo, muy útil para cazar carros del rival ya que con su Arma a 2 manos aumenta hasta Fuerza 7 lo que le hace letal ante estos, ya que herida que haga, herida que destruye un carro ipso facto
Y finalmente un héroe más, aunque ocupa el hueco de 2. Un Demonio Mayor el cual era también hechicero de Nivel 2 con la Recompensa de Esplendor Demoniaco el cual le aseguraba poder utilizar su Tirada de Salvación Especial siempre, aun cuando los ataques recibidos fueran mágicos.

Pues esta es mi lista que utilicé en el Torneo de Minas de Almadén en el cual no me fue nada
 mal. Como podéis ver es una lista sin mucha sorpresa, unidades previsibles aunque con algún as bajo la manga y de la que podemos sacar la conclusión de que no es necesario ir siempre con lo más rentable, lo más efectivo y por consiguiente lo mejor.

Para mí personalmente, la mejor opción de lista es la que se adapta a tu propia forma de jugar y con la que disfrutes una partida (o más) con tu/s rival/es, además de que mi forma de ver este juego es que la improvisación de tu estrategia según lo que te plantee tu rival y lo que tengas enfrente, está a la orden del día y es uno de los aspectos que más me gustan; el imponerte un reto que a cada turno, cada fase o incluso a cada movimiento puede cambiar todo y debes adaptarte para conseguir encauzar una partida que a veces se tiene ganada y al final la pierdes o viceversa. Eso es lo bonito de una buena partida de Warhammer Fantasy que no olvidemos que es un Juego, y no una competición donde hay que ganar a toda costa.

Pues espero que os haya gustado tanto la lista como mi opinión de ella y del juego en general…y nos vemos pronto tirando unos dados.


Un saludo, Bollo

24 oct 2024

La Lista del Mes - Hombres Lagarto de Rafael García (Rafa)

 

Buenos días Damiselas de Bretonia y Kaudillos Hombres Bestia. Hoy toca un nuevo episodio de la lista del mes. En el día de hoy os presentamos una lista de Rafa, miembro del canal y jugador de Hombres Lagarto. Esta lista fue usada en su paso por nuestro I Torneo Hispania Wargames, el pasado Febrero. También nos contará su paso por el torneo, resumiendo un poco sus partidas y enfrentamientos.

Os dejo con Rafa, que será capaz de explicar su lista mucho mejor que yo (sólo conozco bien a mis queridos orco y goblins :') ).



1498 Puntos - Hombres Lagarto de Rafa García

- Héroes -
Saurio Escamadura (Desove de Sotek, Arma a 2 manos, Armadura Ligera, Escudo)
Chamán Eslizón (Hechicero Nivel 2, Diadema de Poder)
Chamán Eslizón (Hechicero Nivel 2, X1 Pergamino de Dispersión)

- Unidades Básicas - 
15 Guerreros Saurios - Sin Desove, Grupo de Mando 
10 Hostigadores Eslizón - Exploradores
11 Hostigadores Eslizón

- Unidades Especiales - 
5 Jinetes Gélidos - Músico, Portaestandarte, Estandarte Mágico (Tótem de Huanchi)
3 Jinetes de Terradón
3 Kroxigores

- Unidad Singular - 
Estegadón
Rafa: Buenas a Todos, mi nombre es Rafael, miembro de Málaga Waaaghgames, y hoy os presento la lista que usé para el I Torneo de Hispania Wargames. Mis primeros coqueteos con el Hobby fueron allá por 5a edición, donde un compañero de clase me lió para comprar una caja a medias; yo me quedé con mis queridos Lagartos, y ahí comenzó todo. Al principio jugábamos de aquella manera (mal), pero conseguí enganchar a mi hermano con sus Altos Elfos, aunque era bastante mal jugador (la confianza da asco) y se mudó de Caledor a Khemri, donde seguiría su camino como Sacerdote Funerario para los restos. También se unieron varios amigos y entre todos comenzamos a jugar 6th edición. 
Después de un tiempo, aquello se aparcó durante bastante tiempo. Durante la pandemia varios compañeros se calentaron de más (suele pasar con el tiempo libre), y yo, siendo padre, no me veía jugando con "muñequitos" con más años que un saco de gnomos. El destino es caprichoso, por lo que aquí estoy años después compartiendo mi experiencia y presentando mi ejército en un Blog de Warhammer orgulloso de contentar a mi niño interior.

Sin tener mucha idea de cómo, me vi echando la inscripción al torneo, y así comenzó de nuevo mi andadura en este hobby, hasta día de hoy. Jugué varias partidas de refresco con mi hermano y varios compañeros del club para practicar la lista y participé en el Torneo.
Fue un gran día, me lo pasé como un niño pequeño. Allí no conocía a casi nadie, ni del club ni participantes, aunque he de decir que ha día de hoy somos grandes amigos. Así que después de este gran tocho sobre mi vida, os dejo con mi lista.

Confieso que es una lista hecha desde la poca experiencia, y aunque no me fue mal del todo, ya la tengo bastante más pulida. Mi primer enfrentamiento fue contra el señor Archivista del Templo de Myrmidia, el poderoso Largo con sus pieles verdes (trolls y algún orco). La lista de Largo era temible, con un enorme bloque de 9 trolls y varios personajes dentro. La partida empezó bien, maté a su gigante y jabalíes sin muchas complicaciones, aunque debido a mi inexperiencia me estampé de frente contra los trolls y me hizo un hijo a mis gélidos y kroxigores. Al final fue un empate, asique ni tan mal.

A continuación me enfrenté contra los Condes Vampiro de Paco, grandísimo jugador que llevaba lista temática de Mousillon (miniaturas brutales con gran nivel de personalización). Aquí demostré que cuando las cosas empiezan mal, siempre pueden ir a peor... Era mi primera vez enfrentándome a los Condes y lo pagué caro. Su superioridad en movilidad y gran experiencia de mi rival me puso contra las cuerdas, por lo que no tuve muchas opciones.

La última partida me desquité contra los elfos oscuros de Pelli, otro gran jugador Granadino. Los dados me fueron favorables, las cosas fueron funcionando y me anoté una masacre a favor.

En resumen, está claro que esta lista bastante mejorable no era muy competitiva, pero aprendí mucho en este día y los errores cometidos los conseguí solventar en posteriores partidas y eventos. Los gélidos funcionan muy bien con el estandarte de Huanchi, sin exponerlos demasiado y cargando en el momento justo. Los kroxigores también son un gran apoyo a la lista, pero sus ataques se quedan cortos contra un bloque. Sin embargo contra la caballería funcionan de maravilla y suelen hacerlas puré. 

Ese día me enganché de lleno y volví con muchas ganas, por lo que animo a todo el mundo a participar en las futuras ediciones del torneo. Se comparte un hobby, se conocen personas nuevas y se pasa un gran día con amigos y familia. 

Espero que no hayáis desfallecido leyendo todo esto, y os saludo a todos. Un abrazo.

Para terminar este post, nos gustaría mucho anunciar que el próximo día 19 de Octubre estaremos en la tienda Estalia (Córdoba) para disputar el IV torneo de Batalla por la Maisontaal, de los Abades de Córdoba, os dejamos el link a su Blog para que le echéis un vistazo. Son una gente de 10, y vamos casi todos los del club para intentar llevarnos algún premio, aunque sea por estadística (somos muy malos).

También os anunciaremos pronto nuevas noticias sobre nuestro II Torneo de Hispania Wargames, que se celebrará en Febrero el próximo 2025, así que manteneos atentos a las RRSS y al blog, ya que las noticias vuelan...

Un saludo y esperemos que hayáis disfrutado de este post... Ah si, y que Morko os proteja!




19 sept 2024

Escalada Caos Septiembre 2024 - Wissenland

 

Buenos días Damiselas de Bretonia y Kaudillos Hombres Bestia. Hoy os traemos otra escalada, esta vez del señor Wissenland, que se ha pasado a adorar el caos tras mucho combatirlo. En esta ocasión os traemos algunas de las unidades que ha estado pintando de cara al IV Torneo de la Batalla por la Maisontaal que se celebra el próximo 19 de Octubre en Córdoba. Os dejamos un link a su blog para que podáis visitarlo, suben bastante contenido interesante. Sin más os dejo con el post y espero que os mole!


Comenzamos por un Hechicero del Caos, miniatura mítica de la Campaña de La sombra sobre Albión de Emisario Oscuro. Siempre me había flipado esta miniatura desde que leí la campaña, y me gustó mucho la idea de añadirlo entre mis filas como hechicero del caos.


La siguiente miniatura es un Engendro del Caos, miniatura de Kings Of War que me ha parecido una auténtica pasada pintarla. Estoy bastante contento con el resultado, y éste engendro es una buena adición a mi ejército de Hordas del Caos para el torneo.


Por último, os dejo con mis unidad de 5 Caballeros del Caos de Khorne. Los pinté con esquema grimdark, quizás en el futuro les dé algo de luces, pero por ahora me gusta el resultado. Es una unidad clave en mi lista, y la juego sólo con músico. Estas miniaturas en concreto son muy antiguas, de un juego llamado Battlemaster, y les tengo mucho cariño ya que fue la primera unidad del caos que conseguí cuando empecé en el arduo camino de adorar los poderes ruinosos...

Y este ha sido mi trabajo durante este mes de Septiembre, la verdad que no he perdido el tiempo, y espero puedan dar la talla durante el torneo. Un saludo a todos, gracias por leernos y que Morko os proteja!

- Wissenland


4 sept 2024

Escalada Agosto; ORCOS SALVAJES y ARACHNAROK de Sedro Pánchez



Muy buenos días Damiselas de Bretonia y Kaudillos hombres bestia. Soy Sedro Pánchez y hoy os traigo una nueva publicación con mi escalada personal de cara a este próximo torneo IV Batalla por la Maisontaal de los chicos de Abades. 

El torneo tendrá lugar el próximo 19 de Octubre, y me propuse como reto personal acabar mi unidad de Orcos Salvajes para llevarlos en compañía de mi fiel Arachnarok "Pepita".

La edición anterior la pobre Pepita fue sola, sin compañía de sus colegas. Para este torneo se junta la Peña de los Kolgaoz de la Kabeza y vamos a ver cómo se portan. 


Esta fue la última unidad que me quedaba por pintar de mi ejército pielverde, el cual ya estaba casi completo para cuando lancé mi inscripción al buzón, aunque me apetecía salir de la zona de confort y hacer una lista diferente, incluyendo por supuesto a los Orcos Salvajes que tanto quise pintar. 

Os dejó algunas fotos de la unidad, así como alguna de Pepita (Para vuestro disfrute) y el chamán goblin Silvano, que también debutará en la misma lista para el torneo. 

                                                          Orcos Salvajes





Aprovecho este Post para poner algunas fotos de Pepita, como ya mencioné arriba, que también se une a la fiesta en el próximo torneo de Abades :D
Pepita, La Araña

Pepita "jugando" en el bosque con su Amigo Goblin 


Sin duda la unidad de Orcos Salvajes me encanta; Son muy versátiles, es cierto que la furia asesina puede jugar en tu contra si el enemigo cuenta con los medios para usarla a su favor (cab. rápida, voladoras, etc.) pero tener una unidad con R4, inmune a psicología y con salvación especial de 6+ por 9 Puntos, es invaluable. En la lista que llevo me sirven mucho, ya que llevo bastante movilidad y suelo trabarme en combate en turno 2 o 3, y la furia asesina me ayuda a no huir por pánico mientras avanzo con el resto del ejército. Sin duda me encantó pintarlos, y ahora que los estoy jugando me encantan aún más.

Eso fue todo por hoy chic@s, la verdad que tenemos el blog algo parado, pero ya sabéis con las vacaciones de verano, los turnos de trabajo eternos y demás se ha ralentizado la cantidad de post. Prometemos volver por todo lo alto y seguir poniendo escaladas, listas, eventos etc, muy pronto.

Y a los que váis al IV Torneo de Abades de la Maisontaal pues nos veremos por allí tirando unos dados, os recordamos que será el próximo 19 de Octubre en la tienda Estalia, en Córdoba.

Un saludo a todos, ¡y que Morko os proteja!

Sedro Pánchez.




13 jun 2024

La Lista del Mes - Lista Alternativa de Elfos Oscuros; Culto a Slaanesh - Por Carlos A. Becerra

 Buenas tardes Damiselas de Bretonia y Kaudillos Hombres Bestia.

El día de hoy traemos una nueva Lista del Mes, en esta ocasión una lista que debutó en el pasado MarbeCon. Se trata de una lista alternativa del libro de Elfos Oscuros, el Culto a Slaanesh. En lo personal me encanta esta lista, ya que los demonios de Slaanesh y su magia, junto a las unidades Druchii hacen muy buen trabajo juntos en mesa. Pero para comentar la lista ya os dejo con el compañero Carlos que se ha tomado su tiempo para escribir cómo le fué en la pasada exhibición en Marbella el pasado 1 de Junio.

Sin más os dejo con el análisis...

Lista Alternativa; Culto a Slaanesh - 2000 Puntos.

Personajes:

Gran hechicera de nivel 4, con marca de slaanesh, piedra del alma, libro de furion y gema de la oscuridad (SvE 4+): 335 puntos.

Hechicera de nivel 2, con marca de slaanesh, pergamino de dispersión y capa de estrella negra:

195 puntos.

Unidades básicas:

15 Lanceros con marca de slaanesh, escudos y grupo de mando completo: 165 puntos

16 Iniciadas de slaanesh con grupo de mando completo y estandarte mágico (estandarte de la

masacre): 222 puntos

10 Diablillas a pie: 150 puntos

Unidades especiales:

6 Diablillas montadas con estandarte y músico: 210 puntos

5 Diablillas montadas con estandarte y músico: 180 puntos

7 Furias: 105 puntos

Unidades singulares:

x 4 Lanzavirotes destripadores sin marca de slaanesh: 400 puntos


Total: 1997

Dados de Energía: 9

Dados de Dispersión: 5


- Carlos: Desde que empecé con el hobby he tenido predilección por los elfos oscuros, a pesar de ser una de las facciones de sexta edición más complicadas de llevar. De hecho, es una de las razones por las que me encanta jugar con ellos, porque siempre supone un gran reto estratégico y táctico. 


Nunca había jugado el ejército alternativo del culto a Slaanesh y tenía curiosidad por probarlo, así que empecé a diseñar una lista lo más versátil posible ante la incertidumbre de no saber exactamente quiénes iban a ser mis enemigos.

Al igual que con elfos oscuros, tras varias pruebas, he comprobado que funciona bastante bien llevar una hechicera de nivel 4 y otra de nivel 2 para ir fuerte en magia… creo que es el equilibrio casi perfecto. Decidí llevar el saber de Slaanesh con la hechicera de nivel 4 y el saber de la muerte/Slaanesh/magia oscura en la de nivel 2 (en función del ejército al que uno se enfrente).

Recomiendo jugar y probar el saber de Slaanesh por la gran riqueza de hechizos de control y dominación que posee. Lo cual, aporta un componente estratégico y táctico tan significativo, que puede ser determinante para el desarrollo de la partida. Por ejemplo, hechizos como
deseos inalcanzables, espasmos cautivadores y tortura deleitable son bastante buenos en este sentido.
En cuanto al despliegue y estilo de juego, mantuve a las hechiceras protegidas en los dos bloques (lanceros e iniciadas), con el fin de avanzar un poco y lanzar hechizos. En ambos flancos situé una unidad de diablillas montadas, estando una de ellas apoyadas por las furias, que también podrían haberse utilizado de una forma más defensiva formando una pantalla. La unidad de diez diablillas a pie se puede colocar en el flanco izquierdo, o bien al lado de uno de los bloques de infantería como apoyo. Por su parte, los cuatro lanzavirotes se encontrarían en la retaguardia del ejército.

Mi primera partida fue contra elfos oscuros. Llevaba un bloque grande de caballeros gélidos, una hidra, arpías, dos unidades de caballería rápida, bloque de corsarios y dos lanzavirotes. Gran hechicera de nivel 4, noble a pie y un noble en pegaso.

A la hidra y sus caballeros gélidos pude derrotarlos con magia y disparos, al igual que algunos de sus apoyos (jinetes oscuros y arpías) mientras que pude cargar a sus máquinas de guerra en el segundo turno con las diablillas montadas y furias. A los caballeros gélidos y al noble en pegaso los pude neutralizar con magia para que no avanzasen, o si lo hacían que fuesen a por un deseo inalcanzable en dirección contraria a mis máquinas de guerra. Respecto a las unidades de infantería, fui más conservador con los lanceros que con las iniciadas, las cuáles utilicé para avanzar hacia su unidad de corsarios donde tenía a su general. El resultado final de la batalla fue bastante exitoso, ya que, todas mis unidades fueron cumpliendo correctamente con su cometido.

Foto del ejército Druchii


Si tuviera que cambiar algo, sería la unidad de diablillas a pie. Creo que por el mismo coste en puntos hubiesen aportado más si van montadas, por su movilidad. También podría haber incluido una unidad de jinetes oscuros que son más baratos, e incluso podría haber modificado el apartado de los personajes, introduciendo al druchii ungido en montura demoníaca como hechicero de nivel 2 para apoyar a unas diablillas en uno de los flancos. La desventaja es, además de su alto coste en puntos, que iría un poco más débil en la fase de magia, aspecto que no debería descuidarse cuando juegas con demonios. Pero bueno, como todo, hay que probarlo.

En mi segunda partida tuve que hacer frente a un ejército nigromántico muy numeroso, comandado por personajes poderosos como un espectro, doncella espectral, dos nigromantes y un tumulario. Unidades como huestes, gigante, murciélagos vampiro, esqueletos, zombies y lobos espectrales dominaban una gran superficie de la mesa. Esta fue otra partida bastante divertida, un verdadero reto. En este caso, me ayudó mucho la marca de slaanesh, ya que hacía que mis unidades fuesen inmunes a psicología.
Mi rival lo hizo muy bien en todos los aspectos, especialmente, durante la fase de magia, donde levantaba zombies y esqueletos para luego hacerlos cargar hacia mis máquinas de guerra con el maravilloso y clásico objeto porta hechizos libro de Arkhan. Pude eliminarle a la doncella espectral y a su espectro con magia. Al igual que a sus lobos espectrales y a su gigante. Con las diablillas montadas pude cargar a sus murciélagos vampiro con el fin de anticiparme a su movimiento de carga hacia mi artillería. Afortunadamente, al arrasar choqué con sus huestes espectrales por el flanco, lo que me dio la victoria en dicho combate al finalizar el siguiente turno. Mientras tanto, mi unidad de iniciadas pudo derrotar a su unidad de zombies con nigromante de nivel 2, y al arrasar, continué hacia el otro flanco para dar apoyo a mis diablillas montadas, que finalmente fueron derrotadas.

Esta partida no pudimos terminarla por falta de tiempo, pero estuvo muy ajustada hasta el comienzo del turno 6. La pequeña diferencia en puntos me dio hasta el momento una victoria marginal. Sin embargo, el resultado podría haber sido más favorable para mi rival si la hubiéramos podido acabar. Partida muy igualada y emocionante hasta el final.
En resumen y según mi humilde experiencia, la lista del culto a slaanesh se rige por unos principios muy claros: ser consistente en las fases de movimiento, magia y disparo. Adoptando una actitud más conservadora en el combate cuerpo a cuerpo. El enfoque de la lista está orientado a eliminar los apoyos enemigos de la forma más rápida posible. La gran movilidad que tienen las unidades del ejército, unido a que son inmunes a psicología, los hace muy peligrosos y letales, especialmente, contra no-muertos y monstruos que causan miedo o terror.

Cubrir y ganar los flancos con las diablillas montadas y furias (ambas son ideales para eliminar
apoyos del enemigo y máquinas de guerra) no suele ser complicado. La clave es no trabarse con las unidades poderosas (gigante, bloque de caballeros gélidos, hidra, etc.), controlarlas en las fases de magia, debilitarlas en las fases de disparo y esquivarlas con gran movilidad, hasta poder cargar de forma combinada para garantizar el éxito en el combate.

Espero que os haya gustado. Aprovecho también para dar las gracias a la
comunidad de Málaga WaaaghGames por la oportunidad que me han dado de poder participar en este
evento. Espero seguir disfrutando y compartiendo buenos momentos con la comunidad de sexta edición.

Carlos.

foto de la última partida contra Andrés (Grandísimo Jugador)

Bueno señores, eso ha sido todo por hoy. Esperemos que os guste el contenido, y no olvidéis suscribiros a nuestras redes sociales, las cual encontráis en la pestaña de contactos.

Un saludo y que Morko os proteja!

- Sedro Pánchez.

15 may 2024

Exhibición Marbella 1 de Junio - MarbeCon 2024


Buenos días Damiselas de Bretonia y Kaudillos Hombres Bestia.


El día de hoy os traemos una iniciativa en colaboración con los muchachos de Wargames Granada. Se trata de una jornada de Iniciación al hobby, que tendrá lugar el próximo 1 de Junio en el MarbeCon. El MarbeCon es el Salón del Manga, Videojuegos, Comic y Juegos de Mesa que organiza la empresa Eventos Go! cada año en todo el territorio Español.

Este año nos han cedido un espacio dentro de su evento para realizar este taller para los chicos de ambos clubes, y de todo aquel/aquella jugador/a que desee retomar el juego, o que simplemente le apetezca pasarse a conocernos y echar unas partidas amistosas.

El evento consiste en una jornada de partidas totalmente amistosas sin clasificación, ranking ni premios no de ningún tipo. La idea es juntarnos y pasar un día maravilloso en compañía de amigos y colegas del hobby.

Así que ya sabéis, si no tenéis planes para el próximo inicio de mes, os invitamos a todos a esta gran iniciativa con idea de ampliar la comunidad y de pasar un día de 10. El evento tiene lugar en el Palacio de Congresos "Adolfo Suárez" de Marbella, los días 1 y 2 de Junio. 

Montaremos varias mesas, beberemos cerveza, lo pasaremos en grande. Os recomendamos pasar por nuestras redes, y si estáis interesados en acudir al evento nos mandéis un correo electrónico a nuestra dirección malagawaaaghgames@gmail.com para reservar la plaza.


Esperamos que la semana vaya bien, y sin más nos despedimos el día de hoy. Que Morko os proteja!