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21 feb 2024

I Torneo Málaga WaaaghGames - Emparejamientos

 Buenas tardes Damiselas Bretonianas, Kaudilloz Orcoz y Hombres Bestias.

Os damos la bienvenida de nuevo a nuestro blog y os damos las gracias por estar ahí y

apoyarnos de nuevo haciéndonos una visita y difundiendo y compartiéndolo con vuestros

amig@s.

En el día de hoy, os traemos las ultima novedades con respecto al primer torneo que

organizamos nuestro grupo de juego.

Este I Torneo de MálagaWaaaghGames se celebrará como todos sabéis el próximo sábado 24

de Febrero de 2024 en las jornadas de ocio alternativo anuales celebradas en el Pabellón Deportivo

Municipal “El Limón” de Alhaurín de la Torre, localidad de la provincia de Málaga,

denominadas las Hispania Wargames. Este evento celebrado desde hace ya varios años, da

cabida de manera gratuita a todos los visitantes que deseen acercarse por allí, amantes de los

diferentes aspectos en los que se dividen los wargames: Pintura, con talleres para los más

peques, maquetas y dioramas de escenografía de diferentes juegos, venta de productos en los

diferentes stands de las marcas participantes y el aspecto que nos toca a nosotros en este

punto, que es el juego en sí con la celebración de dicho torneo en el que somos principiantes

como organizadores, pero aun así, estamos intentando ponerle todo el cariño y ganas posibles

para que todo salga a gusto de los participantes y de los visitantes que acudan por allí.

Con los 20 participantes ya confirmados, podemos decir que tenemos gran variedad de lugares

de procedencia de éstos y un importante conjunto de listas de las diferentes facciones que van

a estar representadas. Aunque también podemos decir que hay sorprendentes ausencias

como Imperiales, tropas Demoniacas, Altos Elfos o los siempre odiados y queridos a partes

iguales Skavens, por poner varios ejemplos.

Pero para darle un toque especial a nuestra primera piedra de toque en la organización de un

torneo, hemos querido darle un aspecto novedoso e incluso algo inusual, haciendo valer otro

aspecto que creemos igual de importante dentro del hobby, como es el trasfondo e historia del

mundo de Warhammer.

Por ello hemos tenido la idea de que los emparejamientos de la primera ronda del Torneo se

basen en un momento histórico concreto de la línea temporal del Viejo Mundo, y ese

momento elegido es el Fin de los Tiempos.

Así que los 10 emparejamientos de la ronda inicial estarán basados en el inicio de este periodo,

con la idea de que en posteriores eventos, continuemos con dicha línea temporal, siempre y

cuando las circunstancias y los ejércitos participantes lo permitan. Aunque eso sí, queremos

que el basarnos en una serie de batallas históricas al inicio de cada torneo que podamos

organizar, sea nuestra seña de identidad en eventos venideros


Pues vamos a ello:

Como hemos dicho anteriormente, nos vamos a basar en los inicios del Fin de los Tiempos que

comienza con una nueva aparición del cometa de 2 colas en el año 2519 del calendario

Imperial. En ese mismo año, el Señor del Fin de los Tiempos, Archaon, es coronado como

Elegido del Caos por Be´lakor y empiezan las incursiones con el intento de la total destrucción

de Lustria, de tropas Caóticas, tanto demoníacas, mortales como de hombres bestia, al igual

que en viejo continente. Es un intento de destrucción a nivel global de todo el mundo

conocido.

En estos primeros compases hay importantes batallas en diferentes localizaciones, y nos

basaremos en algunas de ellas intentando encuadrar los diferentes ejércitos participantes en el

torneo, pero no por ello serán ni las más ni las menos importantes.


AÑO 2520…

-Batalla en el Istmo de Pahuax

Los Hombres Lagarto intentan frenar a una incursión de Hombres Bestia que han llegado a

esta zona de Lustria para destruir y profanar los monumentos al Sol y la Luna situados en el

Istmo de Pahuax, con la intención de debilitar la gran red geomántica para hacer posible con

ello, nuevas y más numerosas incursiones de demonios en más lugares del Viejo Mundo

AÑO 2521…

-Batalla de Châlons

Batalla en la que se enfrentan las tropas de Bretonia de Mallobaude, antes de convertirse en

vampiro, contra las tropas de Armand de Aquitaine con la ayuda de un contingente de Elfos

Silvanos y de la dríade Drycha y espíritus del bosque, quien tras la batalla secuestra a

Morgana, el Hada Hechicera.

-El Aguante de TikTaq´To

Ante la gran amenaza de invasión de Lustria por tropas caóticas, los Hombres Lagarto bajo el

aviso del eslizón TikTaq´To montado en su terradón, se enfrentan y emboscan para intentar

frenar el avance a una horda de Guerreros del Caos comandados por el conquistador Vashnaar

el Atormentador que tiene la ambición de destruir las ciudades templo.

-El poder del Waaagh

Un gran Waaagh de Pieles Verdes procedente de las tierras yermas, avanza

incansablemente en busca de lo que más les gusta, batallas, y se topan con una ciudad

fronteriza del territorio perteneciente a los Elfos Oscuros, justo antes de la Gran invasión que

planea Malekith con su ejército a Ulthuan.


-El secuestro de Aliathra

Las tropas de Condes Vampiro, comandadas por Manfred Von Carstein, atacan a la escolta de

la princesa élfica Aliathra formada por elfos y un batallón de Enanos, que se dirigía como

embajadora de Finubar, el Rey Fenix, además de su “supuesta hija”, a parlamentar con el Rey

Enano Thorgrimm en Karaz a Karak. Tras esta emboscada, Manfred consigue secuestrarla.

-Avanzadilla de Exploradores

Un pequeño grupo de Elfos Oscuros que estaban explorando el terreno colindante y patrullando

los alrededores, se topan con un contingente de guerreros Enanos que volvían a su Karak tras

una dura batalla en la que se habían visto envueltos a la caza de invasores de sus tierras.

-El Waaagh Perdido de Lustria

Un Gran Waaagh de Pieles Verdes se internan en los territorios junglas de Lustria con el

objetivo de hacerse con trofeos de guerra y con las ruinas del templo de la ciudad de Itza y en

la que entablan una encarnizada lucha contra los Hombres Lagarto que la defienden con todas

sus fuerzas.

-Choque de Migraciones

Tras la devastación de un gran porcentaje de la población de Ogros debido a la entrada en

erupción del volcán Bocaenllamas, se produce una gran migración de los supervivientes hacia

el oeste, topándose con el incansable avance de las tropas de Orcos y Goblins hacia el este.

Ziempre ez bueno repartir unaz pocaz oztiaz!!!

AÑO 2522…

-Devastación Skaven

La invasión por parte de los Skavens (hombres rata) a los vastos territorios de Arabia,

comienzan mientras en esos lares hay un encarnizado enfrenamiento entre tropas de

Mercenarios oriundos de esas tierras contra unos navegantes Elfos Oscuros que habían

desembarcado para aprovisionarse en esas tierras.

La invasión de alimañas a Arabia, tras arrasar Estalia y Tilea, ha empezado….

-Batalla en las inmediaciones de Karak Vlag

En una zona cercana a este Karak enano, al norte de las montañas del Fin del Mundo, una

parte de la gran horda del Caos comandada por Valkia la Sanguinaria intenta desolar la zona,

aunque los valerosos guerreros Enanos ponen todo de su parte para defender su fortaleza

bajo la piedra, aunque sin llegar a conseguirlo ante el poder incalculable de la horda de Valkia

que tiene la intención de invadir Nagaroth.


Pues hasta aquí, podemos contar por ahora.

Ya sabéis qué facciones se enfrentarán en primera ronda en cada una de las 10 mesas de las

que disponemos, pero para saber qué generales comandarán cada uno de estos estupendos

ejércitos, debéis pasaros por el torneo en el pabellón El Limón de Alhaurín de la Torre, Málaga.

Estaremos encantados de recibir vuestra visita.

Y si no os es posible, en los siguientes post del blog intentaremos describir los detalles y el

interior del torneo con fotos, participación de los jugadores, descripción de sus listas y

trasfondos, etc… y en futuros videos en el canal de Youtube con el cual estamos empezando

también.

Esperamos que os haya gustado esta idea trasfondística de la primera ronda, y queremos hacer de ella una seña de identidad dentro de lo posible. Nos gustaría que nos ayudéis a

crecer y difundir nuestras redes de las cuales disponéis a través de este código QR, para que

podamos llegar a más gente que le guste este hobby tanto como a nosotros, ya sean personas

nuevas en él o viejos conocidos que lo estén retomando con el paso de los años.

Un saludo a todos y a todas…. Y que Morko y Gorko nos acompañen en nuestras aventuras!!!


- Bollo.

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